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将VR经验与位置跟踪技术一起实现

将VR经验与位置跟踪技术一起实现

陈莹发布于2018年3月20日

虚拟现实(VR)不仅仅是Captivating Mapers,具有幻想3D图形。用于用户手势,姿势,运动和位置的流体反馈是一个完整的沉浸体验的关键。如果用户的动作不能快速准确地跟踪,则无法实现战斗场景......

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CES 2018

CES 2018:进入智能边缘设备时代

由Elena Champion发布于2018年1月23日

您对CES 2018的产品和技术留下了深刻的印象吗?今年的活动承诺“Whoa”与众不同的与行业巨头和创业公司的新小工具。从略显奇怪的“你是我的所有生命中的东西”设备,今年的CES专注于将智慧送入尽可能多的生活方式。

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不是你父亲的FPGA

不是你父亲的FPGA

由道格·亨特于2017年11月21日发布

我继续跑进工程师,他说“我们不能使用FPGA,因为它们太大,力量饥饿,昂贵!”虽然这对于许多FPGA来说是真的,但有一些FPGA可缩小大小,功率和成本刻板印象。由于这些先驱,FPGA不再仅限于网络中心,并且现在在您与日常交互的边缘设备中变得普遍存在。

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界面不兼容是否会减慢虚拟现实(VR)市场推出?

界面不兼容是否会减慢虚拟现实(VR)市场推出?

发表于陈莹07/07/2016

面向虚拟现实(VR)市场的产品正在逐步成型。随着设计师转向更高带宽的设计,集成更高分辨率的显示,减少系统延迟,改善手势和头部跟踪,他们开始为VR用户提供真正的沉浸式体验。随着新技术的成熟和更多的系统进入市场,行业分析师开始引用一些令人信服的数字。

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桥接提前带来更好的设计选择

桥接提前带来更好的设计选择

发布05/24/2016通过Grant Jennings

嵌入式视频系统设计人员的变化是常数。在过去的几年里,设计师已经看到了一种拥有完全新的能力的移动应用处理器的系统,采用最初为移动消费市场开发的新标准接口,并引入了新一代较低的成本图像传感器和显示器。

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60 GHz虚拟现实体验

60 GHz:让虚拟现实体验更上一层楼

2016年2月3日由Peiju Chiang发布

想象。你睁开眼睛,眼前是火星上一个宽广的岩石山谷。你移动着,没有宇航服的羁绊,四处张望,探索着这片陌生的土地。或者你正在进行一项任务,和一群值得信赖的同伴一起穿越一片黑暗的森林。你抬起头,透过树枝看到阳光。你看向左边,看到闪光,等等,那是剑吗?

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