ラティスブログ

用位置跟踪技术将VR体验带入生活

位置追跡技術を使ってVRエクスペリエンスを実現

陈颖发布于2018年3月20日

仮想現実(VR)は幻想的な3 dグラフィックを使って人々を夢中にさせるディスプレイだけではありません。ユーザーのジェスチャー,姿勢,動き,位置という流動的なフィードバックは,完全な没入感のある体験のために重要な情報です。

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CES 2018

CES 2018:インテリジェントエッジデバイスの時代へ

Elena Champion发布于01/23/2018

CES 2018に展示された製品や技術に感動しましたか吗?業界大手からスタートアップ企業の新しいガジェットで出席者全員に驚きを与えました。今年のCESはインテリジェンスを生活のあらゆる側面で導入することに重視していました。

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不是你父亲的FPGA

もうお父さんのFPGAじゃない

由Doug Hunter于2017年11月21日发布

“FPGAはサイズが大きくてたくさん電力を消費する上,高価なので使えない!“というエンジニアに多く遭遇してきました。これは多くのFPGAで当てはまりますが,サイズ,消費電力,およびコストの固定観念に沿わないFPGAもいくつかあります。これらの先駆者たちのおかげで,FPGAはもはやネットワークセンターだけでなく,日常的に使用されるエッジデバイスへと普及しつつあります。

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界面不兼容会减缓虚拟现实(VR)市场的推出吗?

インターフェースの非互換性は仮想現実(VR)の市場投入を遅らせる吗?

由陈莹发布于07/07/2016

仮想現実(VR)市場はさらに勢いを増しています。設計者がより高い帯域幅の設計に移行し,より高い解像度のディスプレイを統合し,システムのレイテンシを減らし,ジェスチャーとヘッドトラッキングを改善するにつれて,真の没入型体験をVRユーザーに提供し始めています。また,新技術が成熟し,より多くのシステムが市場に投入されるにつれて,業界アナリストは説得力のある数字を発表しました。

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桥梁进步带来更好的设计选择

優れた設計オプションをもたらすブリッジの進歩

由Grant Jennings于2016年5月24日发布

組込みビデオシステムの設計者にとって変化は常にやってきます。この数年間で,設計者はまったく新しいレベルの機能を備えたモバイルアプリケーションプロセッサを組み込んだシステム,元々モバイルコンシューマ市場向けに開発された新しいインタフェース規格の採用,および新世代の低コスト画像センサとディスプレイの導入を見てきました。

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60 GHz VR体验

60 GHz: VR体验更上一层楼

江培菊于2016年3月2日发表

想象。你睁开眼睛,眼前是火星上一个广阔的岩石山谷。你移动着,没有宇航服的阻碍,四处张望,探索着这外星的景观。或者你正在探索,和一群值得信赖的同伴穿越黑暗的森林。你抬起头,看到阳光透过树枝。你向左边看,看到了…,等等,那是剑吗?

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