视频帧缓冲区IP核缓冲视频数据在外部存储器,以显示在输出设备,如计算机显示器,投影仪等。视频帧缓冲区IP核支持图像大小高达4Kx4K与YCbCr 4:bob电子竞技俱乐部2:2, 4:4:4和RGB视频格式。它支持bob电子竞技俱乐部通过参数总线动态参数更新,该参数总线可以配置为在与核心不同的时钟上运行。采用简单的帧率转换来支持不同的输入和输出帧率。bob电子竞技俱乐部
视频帧缓冲IP核接收输入的视频数据,将其存储在外部存储器中,并根据dout_enable信号控制的时序输出。核心根据应用程序的要求以不同的宽度格式将数据存储到内存中。它还提供跨不同时钟域和不同格式域的数据同步。
核心为动态帧大小更新提供了一个简单的参数总线。它还实现了一种可以连接到晶格内存控制器IP核心的灵活内存接口。
该核心还支持交叉视频流,将两bob电子竞技俱乐部个字段合并为一个帧。
核心支持使用异步写bob电子竞技俱乐部和读fifo从/到不同时钟域的外部接口的连续数据流。输入像素被打包并存储到异步双时钟先写FIFO。然后像素被发送到外部内存控制器,写入内存。当整个视频帧被存储到外部存储器后,帧读取开始。从外部存储器读取的象素存储在异步读FIFO,并转移到输出接口时钟域。解包后,像素从视频帧缓冲IP核输出。
在视频帧缓冲区中,涉及几个时钟源。存储器接口在单独的存储器时钟运行。启用帧速率转换时,视频数据路径中有两个时钟:输入像素样本时钟和输出像素样本时钟。禁用帧速率转换时,视频数据路径以输入像素采样时钟速率运行。启用动态参数更新时,可以将参数总线配置为在单独的时钟运行。默认情况下,参数总线在输入像素样本时钟上运行。